¿Por qué no puedo tomar capturas de pantalla en LOL? Descubra las razones detrás de las restricciones de captura de pantalla del juego
Recientemente, el problema de no poder tomar capturas de pantalla en League of Legends (LOL) se ha convertido en un tema candente entre los jugadores. Muchos jugadores descubrieron durante el juego que no podían guardar la imagen después de presionar la tecla de captura de pantalla, o incluso aparecía una pantalla negra o un mensaje de error. Este artículo analizará las causas de este fenómeno y brindará soluciones basadas en discusiones populares e información oficial en toda la red en los últimos 10 días.
1. Estadísticas de temas de actualidad en toda la red en los últimos 10 días

| Plataforma | Número de temas relacionados | índice de calor | Principales puntos de discusión |
|---|---|---|---|
| 1,200+ | 850.000 | Error de captura de pantalla, problema de pantalla negra | |
| Tieba | 800+ | 620.000 | Compatibilidad de juegos, conflictos de software de terceros |
| Zhihu | 300+ | 450.000 | Análisis técnico, respuesta oficial. |
| Estación B | 150+ | 380.000 | Vídeos tutoriales, alternativas. |
2. La razón principal por la que no se pueden tomar capturas de pantalla en LOL
1.Restricciones del sistema antitrampas: El sistema antitrampas integrado de LOL (como Vanguard) puede interceptar la función de captura de pantalla para evitar que los jugadores filtren información confidencial a través de capturas de pantalla o las utilicen para hacer trampa.
2.Problemas de compatibilidad con el modo de juego: Algunos jugadores han informado que es más probable que las capturas de pantalla fallen en el modo de pantalla completa, mientras que hay menos problemas en los modos de ventana o sin bordes.
3.Conflictos de software de terceros: Las herramientas de captura de pantalla comunes (como las capturas de pantalla de WeChat y QQ) pueden entrar en conflicto con los juegos, especialmente cuando estos programas tienen habilitado el modo de juego o las funciones de superposición.
4.Configuración de permisos del sistema: La configuración de privacidad de algunos sistemas operativos (como Windows 11) puede impedir las capturas de pantalla del juego, especialmente cuando el juego se ejecuta con derechos de administrador.
3. Soluciones efectivas probadas por los jugadores.
| solución | tasa de éxito | Dificultad de operación |
|---|---|---|
| Utilice la función de captura de pantalla incorporada del juego (F12 predeterminado) | 85% | sencillo |
| Cambiar al modo ventana | 78% | medio |
| Desactive el software de captura de pantalla de terceros | 72% | sencillo |
| Actualizar el controlador de la tarjeta gráfica | 65% | medio |
| Utilice herramientas de captura de pantalla profesionales (como OBS) | 90% | mas dificil |
4. Respuesta oficial y futuras mejoras
El servicio de atención al cliente oficial de Riot Games dijo en una respuesta reciente que ha recibido una gran cantidad de comentarios sobre problemas de captura de pantalla y que el equipo técnico está investigando. Según pruebas internas, el problema puede estar relacionado con los siguientes factores:
- Problemas de compatibilidad entre el cliente del juego y la nueva versión del sistema Windows
- Falsa interceptación del sistema anti-trampas.
- ERROR en controlador de tarjeta gráfica específico
El funcionario prometió solucionar este problema como prioridad en el próximo parche y recomendó que los jugadores usen temporalmente la función de captura de pantalla incorporada del juego (tecla de acceso directo predeterminada F12). Las capturas de pantalla se guardarán en la carpeta "Capturas de pantalla" del directorio de instalación del juego.
5. Alternativas recomendadas para jugadores
1.Usar la función de grabación de juegos: La función de grabación incorporada de LOL (archivo .rofl) puede grabar el juego completo y se pueden tomar capturas de pantalla a través del sistema de reproducción más tarde.
2.Tomar fotografías con el teléfono móvil: Aunque la calidad de la imagen es mala, puede utilizar su teléfono móvil para tomar fotografías de la pantalla en caso de emergencia.
3.Herramientas profesionales de terceros: El software de grabación profesional como OBS y NVIDIA ShadowPlay no suele estar restringido por juegos.
4.Captura de pantalla de la plataforma de juegos en la nube: Algunos jugadores han informado que la función de captura de pantalla funciona normalmente cuando ejecutan LOL a través de plataformas como Tencent Cloud Games.
6. Análisis técnico en profundidad
Desde una perspectiva técnica, los juegos modernos suelen emplear las siguientes medidas de protección para evitar trampas y fugas de datos:
- Desactivar la lectura directa de la memoria (para evitar complementos)
- Limitar las llamadas API de captura de pantalla
- Salida de pantalla de juego cifrada
Aunque estas medidas de seguridad aumentan la dificultad de realizar capturas de pantalla, también protegen eficazmente el entorno del juego. Como juego competitivo, LOL adopta estándares relativamente estrictos a este respecto.
Resumen: El problema de no poder tomar capturas de pantalla en LOL se debe a múltiples factores, incluidas políticas de seguridad, compatibilidad del sistema y conflictos de software. Los jugadores pueden probar varias soluciones o esperar una solución oficial. El equilibrio entre la experiencia de juego y la protección de la seguridad es siempre un desafío que los desarrolladores deben afrontar.
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